Community Tutorial: 样条线 + NavMesh 运行时路径系统——UE 5.6

原理很简单:我只有一天时间来实现一个游戏机制——这里是在 Unreal Engine 中基于 NavMesh 的样条线路径绘制系统,并且可在运行时修改。

你将看到我完整的思考过程、犯过的错、各种尝试,以及我一路摸索出来的解决方案。
目标:让你理解如何解决技术问题,而不只是照着复刻一个功能。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l0Pbz/unreal-engine-navmesh-ue-5-6