Community Tutorial: Natychmiastowe wykonanie shaderów – samouczek UE5 C++

Czasem musisz natychmiast użyć GPU albo zrobić coś jednorazowo, a nawet uruchomić shadery z wątku gry. W takim przypadku, zamiast tworzyć rozszerzenie widoku sceny, często dużo łatwiej jest po prostu w razie potrzeby zakolejkować polecenia renderowania.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/373om/unreal-engine-natychmiastowe-wykonanie-shaderow-samouczek-ue5-c