Ten przewodnik przedstawia kompleksowy proces pracy umożliwiający pomyślne uruchomienie edytora Unreal Engine 5.7 w niemal każdej nowoczesnej dystrybucji Linuksa z użyciem kontenerów. Ta metoda rozwiązuje odwieczny problem konfliktów zależności i fragmentacji systemów operacyjnych, które często uniemożliwiają twórcom uruchomienie edytora UE poza oficjalnie zalecanymi środowiskami.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Gx5kX/metahuman-najlatwiejszy-sposob-na-natywne-uruchomienie-unreal-engine-5-7-na-dowolnej-dystrybucji-linuksa