Community Tutorial: Música y audio ambiental para el proyecto Lyra con MetaSounds

Usar MetaSounds y Blueprint para crear sistemas que unan música de forma procedimental, generen reflexiones dinámicas, creen viento de forma inteligente según el movimiento y la ubicación, y simulen el efecto de «silbido al pasar» por el fuego de armas.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Rw1D/unreal-engine-musica-y-audio-ambiental-para-el-proyecto-lyra-con-metasounds