Neste tutorial, vou gerar uma paisagem de ilha no World Machine e importá-la para o Unreal Engine 5. Aqui, vou mostrar o fluxo de trabalho completo, que consiste em:
- Configurar a simulação da paisagem de ilha no World Machine
- Configurar os parâmetros de saída
- Importar a saída do World Machine para o Unreal Engine como uma paisagem
Este foi um tema que eu havia abordado há algum tempo neste canal no Unreal Engine 4. Agora que o Unreal Engine 5 foi lançado e houve muitas mudanças no fluxo de trabalho de criação de mundos, achei melhor revisitar este assunto.
CodeLikeMe — série de Mundo Aberto do UE5:
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/EwE6/mundo-aberto-do-unreal-engine-5