Richte einen Multi-Node-nDisplay-Cluster für In-Camera VFX auf einer echten LED-Bühne in der Produktion ein – nicht als Single-Machine-Demo. Dieses Tutorial führt durch einen 5-Node-Cluster (4 LED-Wall-Nodes + 1 Decken-Node), jeweils mit einer RTX 6000 Ada und einer NVIDIA RTX PRO Sync-Karte, per Genlock an einen externen Tri-Level-Sync-Generator gekoppelt und über einen Brompton Tessera SX40 angesteuert.
Du lernst, wie du:
- Die Systemarchitektur liest: Sync-Daisy-Chain und ein isoliertes 10GbE-Render-Subnetz
- Die IP-Adresse jedes Nodes findest und dokumentierst
- Genlock in der NVIDIA Systemsteuerung konfigurierst und überprüfst (Server vs. Client, Bildwiederholrate, Farbeinstellungen)
- Eine nDisplay-Konfiguration mit Mesh-Projektion erstellst, inklusive eines 4K-Signals, das auf eine quadratische Decke gemappt ist
- Eine ICVFX-Kamera hinzufügst, einen CineCamera-Actor verknüpfst und zur NVIDIA-Render-Sync-Policy wechselst
- Den Cluster mit Schalttafel und Multi-User…
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YDGpp/unreal-engine-multi-node-ndisplay-cluster-fur-icvfx-genlock-konfiguration-schalttafel-bereitstellung