W tym samouczku krok po kroku przeprowadzę cię przez proces importowania niestandardowej postaci Metahuman do przykładowego projektu Unreal, aby wykorzystać animacje Motion Matching. Następnie możesz wyeksportować tę postać, aby używać jej we własnym środowisku.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZpVa/unreal-engine-motion-matching-z-metahumanami