In questo tutorial, vedremo come effettuare il retargeting dei dati di motion capture da Vicon a un MetaHuman in Unreal Engine. Crea IK Rig e un retargeter per usare i dati mocap con un MetaHuman. Esplora la nuova interfaccia utente di MetaHuman Creator nella versione 5.6. Blocca una scena con i dati mocap e l’app Unreal VCam, utilizzabile per previs e pre-produzione.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/orD26/unreal-engine-motion-capture-vicon-a-metahuman