Un concetto che prevede di mantenere più “sottomondi” in scala all’interno di un unico mondo principale.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZdmLk/mondi-senza-interruzioni-in-unreal-engine-5-6
Un concetto che prevede di mantenere più “sottomondi” in scala all’interno di un unico mondo principale.
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