Neste tutorial, vamos nos aprofundar no Módulo de Máscara de Região no Niagara do UE5! Você vai aprender o que são máscaras de região e como usar diferentes formatos de máscara (esfera, caixa, planar, laje) para controlar a cor, o tamanho, a velocidade das partículas e o ruído de curl. Por fim, vamos integrar o efeito a um Blueprint do Unreal Engine para que a região de partículas acompanhe seu personagem jogador em tempo real!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/4VDXE/unreal-engine-modulo-de-mascara-de-regiao-no-tutorial-de-niagara-do-ue5