Community Tutorial: Modification personnalisée de MetaHuman à l'aide d'un maillage personnalisé et de la capture de mouvement sans marqueur basée sur vidéo (en finnois)

Ce tutoriel couvre le processus de création d’un MetaHuman à partir d’un maillage personnalisé. Il montre aussi comment utiliser le plugin MetaHuman Markerless Motion Capture pour capturer les mouvements depuis une vidéo et les appliquer à un personnage MetaHuman.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYEDR/unreal-engine-fab-modification-personnalisee-de-metahuman-a-l-aide-d-un-maillage-personnalise-et-de-la-capture-de-mouvement-sans-marqueur-basee-sur-video-en-finnois