Este tutorial abarca el proceso de creación de un MetaHuman mediante una malla personalizada. También muestra cómo usar el plugin MetaHuman Markerless Motion Capture para capturar movimiento a partir de material de vídeo y aplicarlo a un personaje MetaHuman.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qzE7o/unreal-engine-fab-modificacion-personalizada-de-metahuman-mediante-el-uso-de-una-malla-personalizada-y-captura-de-movimiento-sin-marcadores-basada-en-video-en-fines