Community Tutorial: Modificación personalizada de MetaHuman mediante el uso de una malla personalizada y captura de movimiento sin marcadores basada en vídeo (en finés)

Este tutorial abarca el proceso de creación de un MetaHuman mediante una malla personalizada. También muestra cómo usar el plugin MetaHuman Markerless Motion Capture para capturar movimiento a partir de material de vídeo y aplicarlo a un personaje MetaHuman.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/qzE7o/unreal-engine-fab-modificacion-personalizada-de-metahuman-mediante-el-uso-de-una-malla-personalizada-y-captura-de-movimiento-sin-marcadores-basada-en-video-en-fines