Este tutorial abarca el proceso de crear un MetaHuman usando una malla personalizada. También muestra cómo usar el plugin MetaHuman Markerless Motion Capture para capturar movimiento a partir de material de video y aplicarlo a un personaje MetaHuman.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ebvq6/unreal-engine-fab-modificacion-personalizada-de-metahuman-al-usar-malla-personalizada-y-captura-de-movimiento-sin-marcadores-basada-en-video-en-finlandes