Community Tutorial: Modificación personalizada de MetaHuman al usar malla personalizada y captura de movimiento sin marcadores basada en video (en finlandés)

Este tutorial abarca el proceso de crear un MetaHuman usando una malla personalizada. También muestra cómo usar el plugin MetaHuman Markerless Motion Capture para capturar movimiento a partir de material de video y aplicarlo a un personaje MetaHuman.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ebvq6/unreal-engine-fab-modificacion-personalizada-de-metahuman-al-usar-malla-personalizada-y-captura-de-movimiento-sin-marcadores-basada-en-video-en-finlandes