Este tutorial aborda o processo de criação de um MetaHuman usando uma Malha Personalizada. Ele também demonstra como usar o plugin MetaHuman Markerless Motion Capture para capturar movimento a partir de imagens de vídeo e aplicá-lo a um personagem MetaHuman.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58Eqb/unreal-engine-fab-modificacao-personalizada-de-metahuman-usando-malha-personalizada-e-captura-de-movimento-sem-marcadores-baseada-em-video-em-finlandes