In questo tutorial spiegherò come generare una texture della minimappa dai tuoi livelli in partizione del mondo. Per me è stato utile integrare una mappa accurata del mondo con la posizione del giocatore e con le posizioni degli attori di gioco!
Può essere utile nel gioco ed è anche molto utile nell’editor, giusto per assicurarti di non dover tenere sempre tutto caricato. È fantastico avere una rappresentazione visiva di dove stai guardando. Entrerò nei dettagli così potrai ottenere la cattura che desideri, e vedremo anche possibili problemi o ostacoli che potresti incontrare (limiti, tipo di cattura, qualità).
In questo video uso il progetto di esempio Lyra per UE5.4, ma puoi usare qualsiasi progetto UE5 :).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0omw/unreal-engine-minimappa-ue5-dal-tutorial-su-world-partition-per-l-uso-nel-gioco-e-nell-editor