Un tutorial rápido sobre cómo combinar el plugin Runtime MetaHuman Lip Sync con animaciones faciales personalizadas y animaciones corporales en Unreal Engine, para que la sincronización labial siga funcionando correctamente junto con expresiones, emociones y movimiento de cuerpo completo. Funciona con MetaHuman, ARKit y rigs personalizados. Compatible con UE 5.0 a 5.8.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DYBRX/fab-mezclar-la-sincronizacion-labial-de-metahuman-con-animaciones-faciales-y-corporales-en-unreal-engine