Community Tutorial: MetaSound 自适应颗粒融影

在本教程中,你将学习如何使用 MetaSounds 创建强大的颗粒合成器与辅助发送效果系统。你还将使用蓝图开发一个参数自动化的数据表系统,使玩家角色能够通过浮点曲线和可配置的数据表行组合,随时间动态修改融影参数。

本教程旨在引导你从颗粒融影的基础概念,逐步完成在游戏环境中实现一套全自动的程序化音频系统。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mX61v/unreal-engine-metasound