Community Tutorial: MetaSound アダプティブ・グラニュラー・シンセシス

このチュートリアルでは、MetaSounds を使って強力なグラニュラー・シンセサイザーと補助センドエフェクトのシステムを作成する方法を学びます。さらに Blueprint でパラメーターを自動化したデータテーブルシステムを構築し、float カーブと設定可能なデータテーブル行の組み合わせを用いて、プレイヤーキャラクターが時間の経過に合わせてシンセシスパラメーターを動的に変更できるようにします。

このチュートリアルは、グラニュラー・シンセシスの基礎概念から、ゲーム環境内で完全に自動化されたプロシージャルオーディオシステムを実装するところまでをガイドする内容です。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58XL8/unreal-engine-metasound