Community Tutorial: MetahumanBSrigerV3: конвертация ДНК MetaHuman в риг BlendShape напрямую в Blender

конвертация ДНК MetaHuman в риг BlendShape напрямую в Blender
новые функции:

  1. Поддерживает прямое чтение официальной ДНК для сборки рига BlendShape. Больше не нужен процесс извлечения BlendShape из ДНК, как раньше
  2. Поддерживает импорт лицевой анимации FBX, экспортированной из Epic. Больше не нужно использовать отдельный плагин для экспорта JSON.
  3. По умолчанию создаёт привязки карт морщин

    https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLOrw/unreal-engine-metahumanbsrigerv3-metahuman-blendshape-blender