Community Tutorial: MetahumanBSrigerV3: konwertuj DNA MetaHuman na rig blendshape bezpośrednio w Blenderze

Konwertuj DNA MetaHuman na rig blendshape bezpośrednio w Blenderze
nowe funkcje:

  1. Obsługuje bezpośrednie wczytywanie oficjalnego DNA do budowania riga BlendShape. Nie ma już potrzeby przechodzenia przez proces wyodrębniania blendshape’ów z DNA jak wcześniej
  2. Obsługuje import animacji twarzy FBX wyeksportowanej z Epic. Nie trzeba już używać osobnej wtyczki do eksportu JSON.
  3. Domyślnie tworzy powiązania map zmarszczek

    https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Jdxrl/unreal-engine-metahumanbsrigerv3-konwertuj-dna-metahuman-na-rig-blendshape-bezposrednio-w-blenderze