Community Tutorial: MetahumanBSrigerV3: convierte el ADN de MetaHuman a un rig de blendshapes directamente en Blender

convierte el ADN de MetaHuman a un rig de blendshapes directamente en Blender
nuevas funciones:

  1. Admite la lectura directa del ADN oficial para crear un rig de BlendShapes. Ya no necesitas el proceso de extraer blendshapes del ADN como antes
  2. Admite la importación de FBX de animación facial exportado desde Epic. Ya no necesitas usar un plugin separado para exportar JSON.
  3. Crea enlaces de mapas de arrugas de forma predeterminada

    https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDGrZ/unreal-engine-metahumanbsrigerv3-convierte-el-adn-de-metahuman-a-un-rig-de-blendshapes-directamente-en-blender