converta o DNA do MetaHuman em rig de blendshapes diretamente no Blender
novos recursos:
- Suporta a leitura direta do DNA oficial para criar o Rig de BlendShapes. Não é mais necessário o processo de extrair blendshapes do DNA como antes
- Suporta a importação de FBX de animação facial exportado da Epic. Não é mais necessário usar um plugin separado para exportar JSON.
- Cria, por padrão, vínculos de mapas de rugas
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBbrJ/unreal-engine-metahumanbsrigerv3-converta-o-dna-do-metahuman-em-rig-de-blendshapes-diretamente-no-blender