BlenderでMetaHumanのDNAをBlendShapeリグに直接変換
新機能:
- 公式DNAを直接読み込み、BlendShapeリグを構築できます。従来のようにDNAからブレンドシェイプを抽出する工程は不要です
- Epicから書き出した顔アニメーションFBXのインポートに対応。JSONを書き出すために別プラグインを使う必要はありません
- しわマップのバインディングをデフォルトで構築します
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zwqb0/unreal-engine-metahumanbsrigerv3-blender-metahuman-dna-blendshape