Community Tutorial: MetahumanBSrigerV3:BlenderでMetaHumanのDNAをBlendShapeリグに直接変換

BlenderでMetaHumanのDNAをBlendShapeリグに直接変換
新機能:

  1. 公式DNAを直接読み込み、BlendShapeリグを構築できます。従来のようにDNAからブレンドシェイプを抽出する工程は不要です
  2. Epicから書き出した顔アニメーションFBXのインポートに対応。JSONを書き出すために別プラグインを使う必要はありません
  3. しわマップのバインディングをデフォルトで構築します

    https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zwqb0/unreal-engine-metahumanbsrigerv3-blender-metahuman-dna-blendshape