Unreal Engineを使ったMetaHumanアニメーションを深掘りする、ワクワクするチュートリアルへようこそ。このセッションは3つのパートで構成されており、初心者でも始めやすく、それでいて高度な内容もしっかり学べます。
取り上げる内容
プロジェクトのセットアップ: Unreal Engineで新しいレベルを作成し、MetaHumanの実験用に名前を変更します。
MetaHumanのインポート: 認証情報でサインインしたうえで、Quixel BridgeからMetaHumanをインポートする方法を学びます。
アニメーション手法:
キーフレームの基礎: トランスフォームキーを使って、オブジェクトやキャラクターを手動でアニメーションさせる方法を理解します。
フェイシャル表情プリセット: happy、smile、surpriseなどのMetaHumanプリセットを活用して、リアルな表情を作成します。
アニメーションのリターゲット: Mixamoリターゲティングで楽しいアニメーション(例: Gangnam Style)をMetaHumanに移し替え、アニメーションブレンドのコツも学びます。
追加ツール:
複数アニメーションのスムーズなブレンド
アニメーション遷移を強化し、複数アクションをシームレスに統合する方法を探ります。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6k66/unreal-engine-fortnite-metahuman