Community Tutorial: MetaHuman - アニメーション

Unreal Engineを使ったMetaHumanアニメーションを深掘りする、ワクワクするチュートリアルへようこそ。このセッションは3つのパートで構成されており、初心者でも始めやすく、それでいて高度な内容もしっかり学べます。

:light_bulb: 取り上げる内容

プロジェクトのセットアップ: Unreal Engineで新しいレベルを作成し、MetaHumanの実験用に名前を変更します。
MetaHumanのインポート: 認証情報でサインインしたうえで、Quixel BridgeからMetaHumanをインポートする方法を学びます。
:performing_arts: アニメーション手法:
:one: キーフレームの基礎: トランスフォームキーを使って、オブジェクトやキャラクターを手動でアニメーションさせる方法を理解します。
:two: フェイシャル表情プリセット: happy、smile、surpriseなどのMetaHumanプリセットを活用して、リアルな表情を作成します。
:three: アニメーションのリターゲット: Mixamoリターゲティングで楽しいアニメーション(例: Gangnam Style)をMetaHumanに移し替え、アニメーションブレンドのコツも学びます。

:wrench: 追加ツール:

:one: 複数アニメーションのスムーズなブレンド

:two: アニメーション遷移を強化し、複数アクションをシームレスに統合する方法を探ります。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6k66/unreal-engine-fortnite-metahuman