使用 Unreal Engine 5.8 的 Garment Tool,将静态服装转换为 MetaHuman 骨骼服装。本分步指南遵循 Epic Developer Community 的原始工作流程,涵盖安装、网格输入、拟合与 Mirror rig、Bake Pose、雕刻、Run Solve、衣橱设置以及身体遮罩清理,并附有截图和动态图 GIF。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/kv94/unreal-engine-metahuman