Community Tutorial: MetaHuman用カスタム衣装:z-weave(フリーティア)からChaos Clothへ | UE 5.8

無料で期限なしのティアが用意されているデジタル衣装デザインアプリケーションz-weaveと、Unreal Engine 5.8のChaos Clothシステムを使って、MetaHumanキャラクター向けのカスタム衣装を作成する方法を学びましょう。この3部構成のチュートリアルでは、Aラインドレスのデザインと縫製から、Unreal Engineへのインポート、スキンウェイトの転送、そしてリアルな布の物理挙動とコリジョンの追加まで、一連のワークフローを紹介します。

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