Community Tutorial: Продвинутые техники MetaHuman в Unreal Engine: персонажи с видом от третьего лица, динамические материалы и невидимость

Узнайте, как использовать MetaHumans в качестве персонажей с видом от третьего лица в Unreal Engine, создавать динамические материалы, делать их невидимыми или полупрозрачными и переключать материалы во время игры для создания продвинутых визуальных эффектов. Идеально для разработчиков игр и технических художников, которые хотят освоить профессиональные техники MetaHuman.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xdaDk/metahuman-unreal-engine