В этом видео я расскажу о базовых принципах работы с MetaHuman от Epic Games — это вводный обзор возможностей и существующих продуктов, которые дополняют анимацию MetaHuman, упрощая работу и повышая производительность. Начну с короткого анимационного ролика, который я сделал с использованием MetaHuman, а затем разберу, как именно я его делал и какими инструментами пользовался. Именно здесь, на мой взгляд, Unreal Engine и Houdini по-настоящему раскрываются при совместном использовании.
Введение
00:00
Захват движения
01:45
MetaHuman Creator
03:25
Ограничения MetaHuman Creator
04:07
Пользовательская меш-сетка: создание MetaHuman
06:47
Настройка графики на футболке
12:39
Участники Perk
14:55
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/v1jw/metahuman-unreal-engine-houdini-kinefx