Community Tutorial: Быстро и легко исправьте клиппинг одежды MetaHuman с помощью скульптинга скелетной сетки в Unreal Engine 5.8

В этом коротком уроке по Unreal Engine 5.8 показано, как исправить коллизии одежды с помощью встроенного инструмента Sculpt — без возвращения в приложение для создания одежды.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0R7Wx/metahuman-unreal-engine-5-8