Студия не нужна! В этом руководстве показано, как создать убедительную анимацию всего тела и лица для MetaHuman, используя дома только телефон и компьютер. В этом уроке среднего уровня по Unreal Engine 5.6 Джеймс Роуэн записывает простое видео на телефон и отправляет его в AI‑сервис мокапа, чтобы получить 3D-анимацию тела, а затем использует чистую WAV‑запись аудио вместе с инструментом MetaHuman Performance, чтобы управлять лицевой анимацией. В руководстве разбираются импорт и ретаргетинг AI‑мокапа тела на MetaHuman, генерация лицевой анимации по аудио, синхронизация всего в Sequencer (по старинке: хлопком) и лёгкая полировка с помощью Control Rig — в итоге вы получаете полный, недорогой мокап‑конвейер, который сможете повторить самостоятельно.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/MlLee/epic-for-indies-metahuman-unreal-engine-5-6