Community Tutorial: メッシュからMetaHumanへのワークフロー: UE5でのキャラクター制作 | ICVR Lightfall

この記事では、アニメーション短編映画『Lightfall』の制作で使用された「メッシュからMetaHuman」ワークフローについて詳しく解説します。Agisoft Metashapeでのフォトグラメトリーメッシュの再構築から、Unreal Engine 5でのMetaHumanキャラクター作成、そしてMetaHuman Creatorでの最終調整までの工程を網羅しています。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/w7YZ/unreal-engine-metahuman-ue5-icvr-lightfall