Создайте разные головы в Ornatrix App, примените одну причёску с автоматически выровненной кожей головы, затем преобразуйте пользовательскую голову в MetaHuman с помощью функций From Custom Mesh и Auto Solve и снова выполните груминг.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mXjP1/unreal-engine-metahuman-ornatrix-app