Community Tutorial: MetaHuman Morph: создание и анимация преобразований персонажей в Unreal Engine 5.8

Создайте многоразовое преобразование персонажа из A в B с помощью MetaHuman Morph 1.0.0 в Unreal Engine 5.8. Подготовьте совместимых полнотелых MetaHuman, создайте Blueprint, анимируйте региональные контролы формы в Sequencer, проявляйте кожу с помощью масок и синхронизируйте анимацию тела, лица и причёски. Включает скриншоты, анимированные примеры, обзорное видео и советы по устранению неполадок. Windows / Win64, кинематографический рабочий процесс LOD0. Используется мой платный сторонний плагин; одежда и физика ткани не входят в поддерживаемый объём v1.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Rex2w/metahuman-morph-unreal-engine-5-8