Community Tutorial: MetaHuman Morph: Twórz i animuj transformacje postaci w Unreal Engine 5.8

Utwórz wielokrotnego użytku transformację postaci A→B za pomocą MetaHuman Morph 1.0.0 w Unreal Engine 5.8. Przygotuj kompatybilne pełnocielesne MetaHumany, wygeneruj Blueprint, animuj regionalne kontrolki kształtu w Sequencerze, odsłaniaj skórę za pomocą masek oraz koordynuj animację ciała, twarzy i fryzury. Zawiera zrzuty ekranu, animowane przykłady, omówienie wideo i wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów. Windows / Win64, kinowy przepływ pracy LOD0. Wykorzystuje moją płatną wtyczkę zewnętrznego dostawcy; ubrania i fizyka tkanin nie są objęte zakresem wsparcia w wersji v1.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/k8qxz/metahuman-morph-tworz-i-animuj-transformacje-postaci-w-unreal-engine-5-8