Crea una transformación de personaje reutilizable de A a B con MetaHuman Morph 1.0.0 en Unreal Engine 5.8. Prepara MetaHumans de cuerpo completo compatibles, genera el Blueprint, anima controles de forma regionales en Sequencer, revela la piel con máscaras y coordina la animación del cuerpo, el rostro y el peinado. Incluye capturas de pantalla, ejemplos animados, un video general y solución de problemas. Windows / Win64, flujo de trabajo cinemático de LOD0. Usa mi plugin de terceros de pago; la ropa y la física de telas quedan fuera del alcance compatible de la versión 1.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Bb9w9/metahuman-morph-crea-y-anima-transformaciones-de-personaje-en-unreal-engine-5-8