Aprenda a criar um MetaHuman personalizado e animá-lo usando movimentos do Mixamo redirecionados na Unreal Engine 5.5.
Este tutorial aborda a configuração do personagem, o básico da Plataforma de Controle, sincronia labial, fluxo de trabalho do Sequencer e técnicas de iluminação/câmera para vídeos.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ry0zn/unreal-engine-fortnite-metahuman-mixamo-no-ue5-5-plataforma-de-controle-sincronia-labial-animacoes-redirecionadas-e-video