Community Tutorial: MetaHuman + Mixamo in UE5.5 – Control Rig, sincronizzazione labiale, animazioni retargetizzate e sequenza cinematografica

Scopri come creare un MetaHuman personalizzato e animarlo usando movimenti Mixamo retargetizzati in Unreal Engine 5.5.
Questo tutorial copre la configurazione del personaggio, le basi del Control Rig, la sincronizzazione labiale, il flusso di lavoro di Sequencer e le tecniche di illuminazione/inquadratura cinematografica.

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