Découvrez comment créer un MetaHuman personnalisé et l’animer à l’aide de mouvements Mixamo retargetés dans Unreal Engine 5.5.
Ce tutoriel aborde la configuration du personnage, les bases de l’armature de contrôle, la synchro labiale, le workflow Sequencer et les techniques d’éclairage/de caméra cinématiques.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLq3d/unreal-engine-fortnite-metahuman-mixamo-dans-ue5-5-armature-de-controle-synchro-labiale-animations-retargetees-et-cinematique