Ein kurzes Tutorial zum Kombinieren des Runtime MetaHuman Lip Sync-Plugins mit benutzerdefinierten Gesichtsanimationen und Körperanimationen in Unreal Engine, damit die Lippensynchronisation neben Ausdrücken, Emotionen und Ganzkörperbewegungen weiterhin korrekt funktioniert. Funktioniert mit MetaHuman, ARKit und benutzerdefinierten Rigs. Kompatibel mit UE 5.0 bis 5.8.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9mXRy/fab-metahuman-lippensynchronisation-mit-gesichts-und-korperanimationen-in-unreal-engine-uberblenden