В этом уроке по Niagara для Unreal Engine 5.1 Асиф Али показывает, как использовать привязку параметров пользователя Niagara с Mesh Renderer. Узнай, как динамически переопределять статические меши и материалы прямо в окне просмотра/панели «Сведения», чтобы использовать одну систему Niagara с несколькими вариациями!
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LevBn/mesh-renderer-unreal-engine-5-1