Neste tutorial, veremos algumas das diferentes maneiras de mesclar nossas Partículas com qualquer recurso de malha no Unreal Engine. Essas soluções são bem úteis para várias situações de efeitos em que precisamos mesclar nosso efeito ao redor de quaisquer malhas. Por exemplo, chama de tocha, efeito de aura na mão etc.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ZvXD/unreal-engine-fortnite-mesclagem-de-efeito-de-particulas-do-niagara