In diesem Abschnitt behandeln wir das Thema Melee Attack Sphere Trace unter Verwendung von AnimNotify States und einem Blueprint Interface. Diese Technik ermöglicht eine präzise Bestimmung der Trefferpunkte während einer Nahkampfattacke, indem die Position und der Bewegungsablauf des Charakters genau nachverfolgt werden. Dadurch wird sichergestellt, dass Angriffe nur dann treffen, wenn die Waffe tatsächlich auf ein Ziel trifft, was zu realistischeren und dynamischeren Kämpfen führt.
In this section, we cover the Melee Attack Sphere Trace using AnimNotify States and a Blueprint Interface. This technique allows for precise hit detection during melee attacks by accurately tracking the character’s position and movement. It ensures that attacks only register when the weapon actually makes contact with a target, resulting in more realistic and dynamic combat.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/W4Pz/melee-trace-unreal-engine-5-5