Community Tutorial: Meccaniche di raccolta oggetti con Blueprint

Il tutorial spiega come implementare le meccaniche di raccolta delle munizioni in uno sparatutto in prima persona. Tratta l’uso della classe Blueprint per creare più istanze dell’oggetto munizioni, la visualizzazione e l’aggiornamento dell’interfaccia utente e la logica di base per verificare se un giocatore può sparare un proiettile.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bYWn/unreal-engine-meccaniche-di-raccolta-oggetti-con-blueprint