Community Tutorial: Mecánicas para recoger objetos usando Blueprint

El tutorial trata sobre implementar mecánicas para recoger munición en un juego de disparos en primera persona. Incluye el uso de la clase Blueprint para crear varias instancias del objeto de munición, mostrar y actualizar la interfaz de usuario, y la lógica básica para comprobar si un jugador puede disparar un proyectil.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/ax0l/unreal-engine-mecanicas-para-recoger-objetos-usando-blueprint