O tutorial ensina como implementar mecânicas de coleta de munição em um jogo de tiro em primeira pessoa. Ele aborda o uso da classe blueprint para criar várias instâncias do objeto de munição, exibir e atualizar a interface do usuário e a lógica básica para verificar se a pessoa pode disparar um projétil.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eMV3/unreal-engine-mecanicas-de-coleta-de-itens-usando-blueprint