Community Tutorial: Maya'da X-Gen ile Saç Tımarı: Adım Adım UE Rehberi | ICVR Lightfall

Bu makale, animasyon kısa filmimiz Lightfall için Unreal Engine’de geliştirdiğimiz bir Metahuman karakteri için örgülü bir saç modeli oluşturmanın eksiksiz iş akışını ele alıyor. ZBrush, Maya ve X-Gen kullanılarak yapılan adımları inceleyeceğiz. Ayrıca Ornatrix hakkında, Unreal Engine’de tımar çalışmaları için artılarını ve eksilerini öne çıkaran bilgiler de sunuyor.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vpYb/unreal-engine-metahuman-maya-da-x-gen-ile-sac-timari-adim-adim-ue-rehberi-icvr-lightfall