この記事では、アニメ短編映画『Lightfall』向けに制作した、Unreal Engine上のMetahumanキャラクター用の編み込みヘアスタイルを作成するための完全なワークフローを解説します。ZBrush、Maya、X-Genを使った手順を紹介します。さらに、Ornatrixについても取り上げ、Unreal Engineでのグルーミング作業における長所と短所を解説します。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/q26K/unreal-engine-metahuman-maya-x-gen-ue-icvr-lightfall