Basta trattare i materiali come semplice vernice! Questo corso è pensato per colmare il divario tra arte e logica per i game designer.
Mentre la maggior parte dei tutorial sui materiali si concentra sul fotorealismo, questa serie esplora come utilizzare l’editor materiali per la logica di gioco, l’interattività e la possibile ottimizzazione delle prestazioni. Imparerai a spostare i carichi di calcolo dalla CPU alla GPU, controllare gli effetti visivi tramite Blueprint e velocizzare la prototipazione del level design.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l0786/unreal-engine-materiali-approfondimento-per-designer-ue5