Community Tutorial: Materiale di post processing per l'occlusione ambientale

Questo è un video tutorial sulla creazione di un materiale di post processing con passaggio di occlusione ambientale usando Unreal Engine 5. Non serve alcun plug-in di terze parti. Spero che ti aiuti a capire come accedere ai dati di visualizzazione del buffer nell'editor dei materiali.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VvXZ/unreal-engine-materiale-di-post-processing-per-l-x27-occlusione-ambientale