Community Tutorial: Material de posproceso de oclusión de ambiente

Este es un video instructivo para crear un material de posproceso con una pasada de oclusión de ambiente usando Unreal Engine 5. No necesitas ningún plugin de terceros. Espero que te quede claro cómo acceder a los datos de visualización del búfer en el editor de materiales.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zMo7/unreal-engine-material-de-posproceso-de-oclusion-de-ambiente